S12小组赛观赛人数暴跌,英雄联盟真的要凉了吗?

英雄联盟要凉了吗?

似乎每年都有人在讨论这个话题,讨论得最凶的时候是在2017年,当时射击生存类游戏绝地求生来势汹汹,进入网吧看到的基本都是玩绝地求生的,玩英雄联盟的人则寥寥无几。

因为疫情的影响,网吧基本凉凉了,而英雄联盟S12全球总决赛却在北美如火如荼地进行着。

但根据外媒所公布的数据显示,今年小组赛的观赛人数相比S11出现大幅度下滑,似乎真的有凉凉的迹象。

知名统计网站escharts公布了对2022全球总决赛的小组赛阶段数据统计(未计算中国大陆观众)。

平均观赛人数为826403,相比S11下滑37%;

最高观赛人数为1390933(T1 vs FNC),相比S11下滑38%;

总观赛时长为46533261小时,相比S11下滑41%。

这仅仅只是英文流的观赛数据,更为严重的是小语种。

escharts表示在LOLesports官方的其他语种直播间收视指标也都暴跌,相比S11小组赛韩文流减少了63%,葡萄牙语减少了42%。

有观点认为造成本次世界赛观众人数下滑的原因有二:

一、北美观众不看。

今年北美赛区的战队实力下滑严重,出战S12小组赛的三支队伍C9、100T和EG在小组赛第一轮都是三连败,第二轮终于艰难地取得首胜,小组赛总战绩都是一胜五负。

丢人,实在是丢人,这种战绩,如果我是北美观众,我也提不起兴趣看!

二、欧亚观众不起。

今年的世界赛在美国进行,为了方便本土观众观赛,比赛时间都是在当地的下午开打,因为时差关系,小组赛进行的时间都是在欧洲和亚洲的凌晨和早上,而且还是在周内!

大家都是迫于生活压力的社畜,很少有人能凌晨起来看比赛,早上继续精神焕发地去上班,所以因为不友好的赛事时间安排,导致欧洲和东南亚观众起不来!

而这些地区的观众,恰恰都是观赛的主力军!

例如韩国赛区,英雄联盟可以说是韩国的国民游戏,今年出战S12的四支韩国战队全部打进了八强,如果时间安排合理,相信观赛人数绝对不会出现暴跌63%的情况!

当然,也有网友认为,英雄联盟到现在已经有11年,确实开始走下坡路了。

曾经玩英雄联盟的群体大多都已经步入中年,很多人忙于生活的压力都已经不碰游戏,最多看看比赛。

现在的大学生则更多地被手游吸引,端游的竞争力下降,英雄联盟的新玩家基数正在慢慢减少。

问渠那得清如许,为有源头活水来。

没有大量新玩家的注入,英雄联盟确实开始走下坡路了。

对于这个问题你怎么看?欢迎留言交流。

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