弥补短板,游戏画质大幅度优化提升!《F1 22》 AMD FSR 2.2游戏体验

AMD的FSR技术从一推出开始就凭借高效的帧率提升和跨平台的广泛适用性受到了不少玩家的好评。不过在之前的所有FSR版本中,虽然游戏帧率提升效果明显,但在游戏画质上确实存在一定程度的损伤,为此AMD也一直在想办法弥补这一短板。2022年11月前后,AMD正式公布了最新的FSR 2.2版本,据称能带来游戏画质的极大改善,甚至达到媲美原生画质的程度。不久前,FSR 2.2版本也在《F1 22》游戏中进行了实装的Beta测试。今天,就让《微型计算机》带你一起来看看FSR 2.2在《F1 22》中相比FSR 1.0到底带来了哪些改善与进步。

关于AMD FSR技术的细节详情,我们在这里就不赘述了,此前的多篇文章中我们已经对其进行了细致的解析。AMD的FSR技术目前已经进化到FSR 2.2,最新的FSR 2.2已经在2022年11月8日首先由《极限竞速:地平线5》游戏支持。当然,这一技术也在GPUOpen.com上线,以供其他游戏开发者使用。FSR 2.2可提供包括提高视觉质量在内的更强改进,例如减少游戏中快速移动物体时的重影(ghosting artifacts)。

目前,FSR已支持超过220个游戏,其中接近半数游戏是FSR 2。另外,UL Solutions将在3DMark中纳入FSR 2.2的功能测试,这样的话FSR的性能测试功能也会出现在3DMark当中,3DMark的分辨率缩放技术测试也实现了DLSS、FSR和XeSS的全家桶。

《F1 22》这款游戏前不久也开放了FSR 2.2的Beta测试,我们今天就用这款游戏来实际看看FSR 2.2相比FSR 1.0在哪些方面带来了令人可喜的变化。

测试平台

CPU:AMD Ryzen 9 7950X

显卡:XFX讯景RX 7900 XTX海外版Pro

主板:AMD X670E

内存:技嘉AORUS DDR5 6000 16GB×2

SSD:三星980Pro 2TB PCIe SSD

显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

电源:海韵PX-1600(额定1600W)

操作系统:Windows 11 Pro 22H2

测试游戏:《F1 22》beta测试版

▲《F1 22》在Beta测试版中已经提供了对FSR 2.2的支持

▲《F1 22》游戏中对AMD FSR提供了质量、平衡、性能和超级性能一共四档模式的支持

帧率提升效果

首先来看最高画质和最高光追效果设置下,FSR 2.2的表现。从测试成绩中可以明显看出,FSR 2.2各档模式下对游戏帧率的提升效果十分明显,质量模式下游戏帧率已经达到了120fps+,提升幅度达到了60%,平衡模式下则达到了80%以上,性能模式下更是超过了100%。

相对于FSR 1.0来说,FSR 2.2由于声称是在游戏画质方面取得了巨大的改进,因此在帧率表现上略低于FSR 1.0,但相对帧率的降低幅度很低,基本在10%以内,不会对游戏流畅度带来实质的影响。

在1440p分辨率下的情况与4K分辨率下的测试结果基本吻合。只是随着分辨率的降低,FSR 2.2对游戏帧率的相对提升程度也有所降低,这一点与包括FSR、DLSS等在内的类似技术都是一样的,分辨率越低,分辨率缩放技术带来的提升效果越小。可以看到FSR 2.2在质量模式下带来了40%以上的性能增幅,而在性能模式下的帧率提升也达到了75%左右。

重点:游戏画质大幅度改善

▲4K质量模式对比,左为FSR 1.0,中为4K原生画质,右为FSR 2.2。

▲4K平衡模式对比,左为FSR 1.0,中为4K原生画质,右为FSR 2.2。

▲4K性能模式对比,左为FSR 1.0,中为4K原生画质,右为FSR 2.2。

▲4K超高性能模式对比,左为FSR 1.0,中为4K原生画质,右为FSR 2.2。

我们在游戏中设置不同的FSR 1.0和FSR 2.2档位,截取了同一场景下的游戏画面,并在专业的图形质量对比分析软件中进行了解析。从截图中,我们可以清晰地看到,在4K分辨率的质量模式下,FSR 2.2的游戏画质基本与原生画质相差无几,而FSR 1.0模式下的游戏画质相比原生画质确实存在一定的损失。在平衡和性能模式下,可以看到FSR 1.0的游戏画质相比FSR 2.2的差距非常明显。从图中的性能模式画质对比截图可以清晰地看到,FSR 1.0模式下远处的房屋和路牌的字迹已经变得非常模糊,而在FSR 2.2模式下却仍然清晰可辨,虽然与原生画质相比稍微存在一点差距,但这种差距相比FSR 1.0来说已经非常小了。至于FSR 2.2的超高性能模式,由于这一模式基本是为了8K分辨率准备的,因此在画质上存在不小的损失,不过FSR 2.2仍然相比FSR 1.0在画质表现上要优秀得多,更接近原生画质表现。

所以,从整体测试结果来看,毫无疑问的是,FSR 2.2确实在游戏画质表现上有了非常明显的进步,相比FSR 1.0几乎可以用“天差地别”来形容,也证明了AMD确实在FSR技术的画质提升方面做了不小的努力。在并未损失太多帧率提升效果的前提下,FSR 2.2较好地弥补上了FSR之前一直被玩家诟病的短板,这一点毫无疑问是值得赞一个的,也让我们对更多后续游戏的实装FSR 2.2甚至是FSR 3.0充满了期待。

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