DNF:金价彻底崩盘!一周收入超2000万,多号党根本用不完

这段时间地下城金价崩盘的消息,大家肯定都有听说过,为什么金价突然崩盘呢?最直接的原因,肯定就是金币产量太高,而消耗太低,所以就导致崩盘了!那么问题来了,金价产量太高,高在哪里呢?为什么我们看不到呢?

金币产出:一周收入超2000万

下面咱们站在一个普通平民玩家的角度,假设一位玩家每周主玩4个角色,我们看看一周可以拿到多少金币?

【1】卡片产出!版本末期,最突出的问题就是材料溢出太多了,于是我们可以用多余的材料兑换卡片。

龙人团每周2张传说卡,次元回廊每周2张传说卡,巴卡尔每周2张传说卡,机械战神每周2张随机卡,寂静城每周2张随机卡。

考虑到材料积攒和运气问题,我们就假设每周保底拿到5张传说卡不过分吧(如果你的角色足够多,完全可以保底6张起步),每张传说卡售价140万,那么这里光是卡片保底收益就有700万金币

【2】光迹奖章!4个角色一周可以兑换56次光迹奖章,其中16次龙人奖章,收入240万;20次次元回廊奖章,收入400万金币;20次巴卡尔奖章,收入500万金币,于是这里,光是每周奖章收益就达到了1140万!

而且光迹奖章最大的好处在于,它的收益是稳定不变的,不受任何物价影响,直接在系统商店兑换,只要通关就等于拿到了稳定收益!

【3】额外收入!这里主要指的是不稳定收入,主要来源于2个方面:(1)团本竞拍,每周打4次巴卡尔,就算现在道具不值钱了,分红拿个两三百万不算过分吧;

(2)金团收费,如果你比较有闲暇时间,且打造比较好的话,还可以在以上收入都不变的同时,顺手带几波金团,又是几百万收入到手了。

以上3个大方面,用最保守最低估的方法计算,一周稳稳妥妥至少2000万以上收入到手,所以现在大家应该知道了,为什么说金币产量太高,导致金价崩盘了吧。

金币消耗:版本末期无用途

和金币产量太高相挂钩的另一问题,也显得非常重要:金币消耗太少,根本用不出去!

在版本初期,多号党如果打造多个角色的话,购买金绿柱石和喂养,的确要用很多金币,这也是为什么110版本金币产量高的原因。

但现在的问题在于,如今版本末期,大多数玩家都逐渐走向毕业了,就算是多号党,每周除了喂养几件巴卡尔史诗之外,也几乎没有其他消耗途径了。

但是,金币产量依旧是不变的,甚至因为打团的角色多了,金币产量还更高了,另一方面,现在活动赠送完美升级券也比较多,很少有玩家直接用金币喂养,如此种种原因叠加在一起,金价就崩盘了。

小结

现在大家比较关心的问题是,“金价”还有回暖的机会吗,可能唯一利好消息,就是9月份将推出盖波加新勋章系统,需要消耗大量金币,或许能一定程度缓解金价崩溃。

但终究来说,都只是治标不治本,卡片、奖章等稳定收益不变,那以后金价估计只会越来越低!

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